L’objectiu principal és obtenir una puntuació que reflecteixi el rendiment de la persona en cada habilitat. El jugador pot repetir les proves per comparar resultats, observar la seva evolució i intentar superar les marques anteriors. En algunes activitats la dificultat augmenta progressivament, afegint més elements per recordar o fent més complexa la tasca.
Les proves principals són:
- Reaction Time: clica quan la pantalla canvia de vermell a verd.
- Sequence Memory: recorda i reprodueix una seqüència de botons.
- Aim Trainer: clica trenta dianes amb rapidesa i precisió.
- Number Memory: memoritza números cada vegada més llargs.
- Verbal Memory: indica si una paraula ja havia aparegut.
- Chimp Test: recorda la posició de números i seleccionar-los en ordre.
- Visual Memory: recorda les caselles il·luminades d’una quadrícula.
- Typing: copia un text per calcular les paraules per minut i la precisió.
Des de la pàgina principal, has de seleccionar una prova i llegir les instruccions breus de joc (en anglès).
La majoria de les activitats comencen prement un botó o clicant sobre la zona de joc.
En algunes activitats, una errada acaba immediatament la prova; en altres, disposes de diverses vides abans que finalitzi.
En acabar, el web mostra una puntuació, com ara el temps de reacció en mil·lisegons, els nivells superats, els torns resistits, la precisió o les paraules per minut.
Es pot jugar sense compte. El registre és opcional i permet desar puntuacions i consultar-ne l’historial; el formulari de registre demana correu electrònic, nom d’usuari i contrasenya.